アリアンロッド2E「妖魔に取り憑かれた王国」(犯人当てミニゲーム付き)
■ストーリー エリンディル大陸南方の海に、小さな島国がある。 平和なこの国に、妖魔の魔の手が忍び寄る。 この島国にやってきた妖魔シュウズは、靴の形をした妖魔だ。自分を履いた人間を操る能力を持つ。 封印されていた妖魔シュウズを解放してしまったラッキー王子は、PCたちに、調査を依頼する。妖魔シュウズが取り憑いたかもしれない人間は、4人。 ラッキー王子の父であるカール国王。 騎士団長のジャック・ジョウスト。 神官長のクィンシー司祭。 そして大貴族のアマデウス公爵である。 PCが、調査を進めてシュウズが取り憑いた相手を特定し、妖魔シュウズを退治することができれば、このシナリオは終了する。 ■今回予告 エリンディル大陸南方の海に浮かぶ、トランプ島。 この平和な島に、妖魔がやってきた。 そして、あろうことか王国の重鎮の誰かに取り憑いてしまったのである。 この島にやってきた冒険者のキミたちは、ラッキー王子から妖魔退治の依頼を受ける。 だが、妖魔を退治するためには、まず妖魔が取り憑いた人物を見破らなくてはいけない。 妖魔が、取り憑いた人間を完全に支配する前に、その人物を発見できるだろうか? アリアンロッド2E「妖魔に取り憑かれた王国」 冒険の舞台がキミを待つ! ■ミニゲーム用シナリオ地図 ■犯人当てミニゲームのルール アリアンロッド2E公式サイトからダウンロードのこと → こちら ■ギルドハンドアウト (選択)コネクション:ラッキー王子 関係:庇護 トランプ島にやって来たキミたちは、7歳くらいの男の子、ラッキーと会う。 その子はこの島国の王子であり、キミたち冒険者に仕事を依頼したいのだという。 どうやら敵は妖魔で、長く平和が続いたこの島の人間の手には余る事態のようだ。 しかも、妖魔はすでに国王、騎士団長、神官長、大貴族という島の大物に取り憑いているらしい。まずは捜査を進めて、誰に取り憑いたかを明らかにしよう。 ■オープニング トランプ島。この島に到着して桟橋に降りたキミたちは、身なりのいい少年と会う。 「皆さんは冒険者ですよね? お願いです! この島を助けてください!」 ラッキーという少年が言うには、この島は妖魔に狙われているのだという。 しかも、ラッキーはこのトランプ島を治めるトランプ王国の王子だそうだ。 だが、島は長い間平和が続いており、こうした事態に何とかできる人物といえば4人しかいないのだそうだ。 「でも、その中のひとりに、妖魔が取り憑いているんです!」 聞けば、ラッキーは一週間ほど前に、浜辺に漂着した壺を拾ったのだそうだ。 なんだろうといろいろいじっていると、壺が開き、中からもくもくと黒い煙があがって、そこから姿が見えないが声が聞こえてきた。 『ふはは、ワシは妖魔シュウズ。ワシを封印の壺からだしてくれて礼を言うぞ。お礼にお前に取り憑いて……む、子供か。サイズが合わ……ううむ、お前では、ダメだ。や、あちらに強い人間の気配がするぞ。ふふ、そいつに取り憑いてやろう』 黒い煙は壺から離れて、窓の外に消えた。 ラッキーが大あわてで追いかけたところ、四人の人物に会ったのだという。 「妖魔シュウズは、どうもその四人のうちの誰かに取り憑いたみたいなんです」 その4人とは。 騎士団長のジャック・ジョウスト 神殿長のクィンシー。 ラッキーの父親で国王のカール。 大貴族のアマデウス公爵。 この平和な島の中では数少ない、妖魔とも戦える人々である。 果たして、この中の誰が妖魔に取り憑かれたのだろうか。 ■イベント管理 ●J:騎士団長ジャック・ジョウスト ▼1枚目のイベント 平和なトランプ王国では、騎士団といっても自警団のようなものである。 騎士団長のジャック・ジョウストは、島の見回りがてら、あちこちの村で馬上槍試合を行って、島の住人を楽しませている。 PCも、馬上槍試合をすることで、ジョウストから情報を聞き出すことができる。 ・ジョウストと馬上槍試合を行う:【筋力】11 [...]