シナリオ

アリアンロッド2E用チュートリアル山賊団

2012年6月25日 その他セッション資料 No comments , , , , , , , , ,

■シナリオ・データ
プレイヤー:3~5人
PCレベル:1レベル
プレイ時間:1時間

■はじめに
 このシナリオは、アリアンロッド2Eを初めてプレイする方向けのチュートリアル用シナリオです。
 PCが知っていることや出来ることを、プレイヤーが把握できるようにするため、戦闘を通して、ひととおりの判定や戦闘の流れの把握が可能なようになっています。
 チュートリアル山賊団を倒し、彼らに捕まった村娘を助けだし、スライムを倒して宝箱から宝物を取り出せば、シナリオは終了です。
 ギルドスキルは《蘇生》を選択してください。

■今回予告
 チュートリアル山賊団が、村娘を捕まえた。
 救出に向かったキミたちは、山賊団と戦闘になる。
 見事、チュートリアル山賊団を倒し、村娘を救出するのだ。
 なお、スライムは山賊団との戦闘には関わらないので、村娘救出後に戦ってもいいぞ。
 アリアンロッド『チュートリアル山賊団』。
 冒険の舞台が、キミを待つ。
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シナリオの遊び方
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■GM用マップ

 フルサイズは こちら

■プレイ開始前に
 GMは、GM用マップを、プレイヤーに公開します。
▼GM読み上げ
 皆さんはギルドという冒険者のチームに所属しています。
 このシナリオは村娘を救出すれば終わります。
 そのために、まず、戦闘で山賊団を倒します。
 山賊団は、山賊が2モブ(グループのこと)、ブロンズゴーレムが1体です。
 村娘は鍵のついた牢屋に閉じこめられています。
 スライムが(PCから見て)左奥にいて、宝箱を守っています。
 山賊団の戦闘が終わるまでは、村娘もスライムと宝箱も、気にしなくていいです。
 仕事の報酬は、シナリオ終了時に渡します。500Gです。

■PCの配置と戦闘開始
 PCをGM用マップのスタート位置に配置します。
 GMは、PCの行動値順番と移動力を確認してください。
(ここではセットアップ/クリンナッププロセスのスキルはないものと仮定しています)
▼GM読み上げ
 皆さんは地図の星印の場所にいます。
 地図は1マスが5mです。
 これから、行動値の順にひとりずつ、行動します。
 順番は以下の通りです。(高い順にPCの名前を読み上げる)
 ブロンズゴーレムの行動値は7。
 山賊の行動値は6。
 全員の行動が終われば、1ラウンドが終了し、また同じ繰り返しになります。
 山賊が全滅するまで、これを繰り返します。

■行動値順番ごとのPCの手番で
 メインプロセスの手順の説明になります。
 アリアンロッドのリプレイやルールブックを読んだことがない、という方も対象としておりますので、できるだけ専門の用語を使わず、大ざっぱな説明で書いてあります。プレイヤーの知識に応じて、ゲーム上の言い回しを混ぜて使ってください。
▼GM読み上げ(共通)
 行動は、移動(ムーブ)、攻撃(マイナー、メジャー)の順番になります。
 あなたの前には割れ目(穴)があり、移動でここを飛び越えることもできます。
 ただし、判定に失敗すれば、穴に落ちてダメージを受けます。
 歩いて移動するのであれば、移動力÷5(端数切りあげ)の数だけ、マスを移動できます。
 移動力が5~10であれば2マス移動できます。斜めには移動できません。
 全力移動を宣言すれば、追加で1マス移動できます。ただし、タイミングがマイナーのスキルが使えなくなります。
▼GM読み上げ(ウォーリアのような、白兵戦闘系のキャラに)
 あなたのキャラクターは、敵と同じマスに入って武器で攻撃するタイプです。
 できれば3マス移動して、右端の山賊のマスに入るといいでしょう。
 あるいは、跳躍して目の前の敵の山賊のマスに入ってもいいです。
▼GM読み上げ(シーフのような、射撃戦闘系のキャラに)
 あなたのキャラクターは、離れた場所から武器で攻撃するタイプです。
 同じマスの敵は攻撃できないので、注意が必要です。
 武器には射程がありますから、遠すぎる敵は攻撃できません。
▼GM読み上げ(メイジのような、魔法攻撃系のキャラに)
 あなたのキャラクターは、離れた場所から魔法で攻撃するタイプです。
 攻撃力はあっても防御力は低いので、敵と同じマスは避けた方がいいでしょう。
 魔法には射程がありますから、遠すぎる敵は攻撃できません。
▼GM読み上げ(アコライトのような、支援・回復系のキャラに)
 あなたのキャラクターは、味方をサポートするタイプです。
 味方を癒したり、味方の行動を支援することができます。
 支援能力には射程があるものもあり、射程外の味方を支援できないことがあります。
 待機を宣言して行動を遅らせ、後から味方の怪我を治したりするのも良いでしょう。

■行動値順番ごとの敵の手番で

●右端の山賊(モブ)(『R1』P320)
 右端の山賊(モブ)は、移動しません。
 同じマスにいるPCのうち、ランダムに誰かひとりを攻撃します。
▼セリフ(必要に応じて読み上げ)
「ひゃっはー。ここは通さないぜー」
「同じマスにいない敵を攻撃はできないぜー」
(魔法や弓矢で攻撃)「ぎゃー、遠くから攻撃されては打つ手がないぜー」
(HPが0になった)「やられちまったぜー」
(PCが離脱しようとすると)「おっと、ここから移動するには、判定が必要だぜー」

●正面の山賊(モブ)(『R1』P320)
 正面の山賊(モブ)は、移動しません。
 射程内にいるPCのうち、ランダムに誰かひとりを攻撃します。
▼セリフ(必要に応じて読み上げ)
「ひゃっはー。弓矢で攻撃だぜー」
「4マス離れた敵まで攻撃できるんだぜー」
(同じマスにPCが来た)「しまった、目の前の敵は弓矢で撃てないんだぜー」
(HPが0になった)「やられちまったぜー」

●ブロンズゴーレム(『R1』P324)
 ブロンズゴーレムは、最初の1ラウンド目は起動中なので、メインプロセスはありません。
 1ラウンド目のPCの攻撃に対しては、回避などリアクションのダイスが1個減ります。
 2ラウンド目の最初の手番では、《ブロンズビーム》(シナリオ1回)で攻撃します。
 以後は、PCと同じマスに移動して、攻撃します。
▼セリフ(必要に応じて読み上げ)
(1ラウンド目)「起動中なので何もできないロボ」
(2ラウンド目)「ビームで攻撃するロボ」
(物理ダメージで攻撃)「硬い装甲で弾くロボ」
(魔法ダメージで攻撃)「魔法には弱いロボ」
(HPが0になった)「やられたロボ」

●スライム(『R1』P325)
 スライムは、山賊とPCの戦闘には、関与しません。
 攻撃を受けるか、同じマスに入ってこない限り、戦闘にはなりません。
 宝箱を手に入れるためには、スライムを倒す必要があります。
▼セリフ(必要に応じて読み上げ)
(山賊との戦闘中)「宝箱は渡さないプヨプヨ」
(山賊との戦闘が終わった)「宝箱は渡さないプヨプヨ」
(PCが同じマスに入った)「宝箱は渡さないプヨプヨ」
(HPが0になった)「やられたプヨプヨ」

■山賊との戦闘終了後
 牢に入れられた村娘を救出するには、牢の鍵A(『R1』P340)を解除します。
 罠解除の判定に失敗した場合は、ダメージを与えて牢を破壊して村娘を救出できます。
●村娘
 普通の村娘です。
▼セリフ(必要に応じて読み上げ)
「誰か助けてー」
(判定に失敗)「あなたにアリアンロッドの加護があらんことを! フェイトを使えば、判定のふり直しができますよ!」
(戦闘が命中)「タイミングがダメージのスキルは、ここで使用を宣言してください。あと、フェイトを使って、ダメージのダイスを増やすことができます」
(山賊との戦闘中)「この戦闘が終わったら、シナリオクリアでレベルアップですから、シナリオ1回のスキルでも惜しみなく使いましょうね」
(山賊との戦闘後)「牢を開けるための鍵Aの解除では《リムーブトラップ》が使えますよ」
(救出後)「ありがとうございます! それと、私の母の形見のブローチを山賊に奪われ、スライムが守る宝箱の中に入れられてしまいました。スライムを倒して取り戻してくれれば、お礼に100Gをシナリオ終了時にさしあげます」
(スライムとの戦闘前に)「スライムの攻撃は強い酸があるので、防具が役に立たない貫通ダメージです。気をつけて!」
(PCのHPが0になりそう)「《蘇生》を使えば、PC全員のHPを満タンに戻してからダメージを受けることができます。そうすれば、攻撃を耐えられるのでは?」

■宝箱
 宝箱の表面に『我を開けるものに、毒の呪いあれ』と書いてあります。
 宝箱は、毒針(『R1』P341)の罠が仕掛けてあります。
 シークレットなので、罠感知するまでは、どんな罠が仕掛けてあるか(いないか)は、PCには分かりません。
 罠感知で、毒針をチェックし、成功すれば罠解除を試みることができます。
 中に入っているブローチ(非売品)を、村娘に渡せば、報酬が増えます。

■成長点の計算
●ミッションに成功した。
 村娘を救出すると、3点の成長点が入ります。
 PCの成長点の合計が10点未満になる場合は、ミッション成功の成長点を加算してください。これは、チュートリアル後にレベルアップ作業をするためです。
●エネミーの成長点
 ブロンズゴーレム:3
 スライム:3
 山賊(モブ):2×2=4
 合計10です。PCの人数で割り、成長点を求めます。(端数切り捨て)
●トラップの成長点
 割れ目(穴):1(GM自作トラップ相当)
 鍵A:1
 毒針:1
 合計3です。PCの人数で割り、成長点を求めます。(端数切り捨て)
●その他
 『R1』P219のルールに従い、その他の成長点を加算します。

駅前大宇宙魔法学園『機械星の放射線嵐』シナリオ概要

2012年6月12日 その他セッション資料 No comments , , , , , , , ,

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駅前大宇宙魔法学園『機械星の放射線嵐』
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■シナリオ背景
 ロボットばかりが住む機械星が、太陽からの放射線嵐にさらされて困っている。
 原因は、太陽の活動を制御しようとした実験衛星に、常闇が取り憑いたためである。
 PCたちは、あちこちを回って放射線嵐を止めるための放射線防御シールドを手に入れ、設置しようとする。
 そこへ、常闇の取り憑いた実験衛星が太陽の中から現れて戦闘となる。これを撃退して浄化し、放射線シールド発生装置を稼働させればシナリオは終了となる。
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『機械星の放射線嵐』マップ

●JOKER:魔法学園コロニー
 スタート地点

●クラブ10:宇宙ステーション
 子供とはぐれたロケット乗りのお父さんがいる。
 見つけ出せばブースターロケットをもらえる。

●ダイヤ10:ジャングル星
 機械星の資源採取ロボットが暴走して自然を破壊している。
 止めれば万能修理装置が手に入る。

●ハートA:太陽(※)
 太陽の表面でバリバリと太陽フレアが発生している。(放射線嵐の原因)
 観測すれば人為的に太陽フレアが起きていることが分かる。
※イストグラムを埋めたらクライマックス発生

●ハート8:放射線嵐
 機械星に行くには、機械が故障する放射線嵐をくぐり抜ける必要がある。
 成功すれば、放射線のエネルギーをマナソースとして手に入れることができる。
※イベント後、機械星(スペードK)に行くことができるように

●スペードK:機械星
 機械星の住民であるロボットたちが困っている。太陽の放射線嵐で調子が悪くなったり、一時停止状態に。
「放射線嵐が起きるようになったのは2ヵ月前」
「引退した天才ロボットの助手が、天才ロボットの残した、核融合制御装置の実験のため、太陽に向かった直後のことでした」

●クラブK:小惑星帯
 複雑に配置された小惑星の迷路を通り抜ける。
 成功すれば、隠居した機械星の天才ロボットに出会う。
「私たちロボットは、自分たちが壊れてもすぐに直るから、自然を破壊することにためらいがない。自然はすぐに直らないのだが……」
「私の最後の研究は、太陽から自在にエネルギーを引き出すものだった。だがそれには危険を伴う。ひょっとしたら、放射線嵐は私の研究を間違って使った者はいるのかも」

●クラブ8:サルガッソー宙域
 重力の歪みがある。(ブースターロケットがあればスキルが増える)
 乗り切れなければ、バッドステータスの消耗。
※イベント後、遭難船(ダイヤQ)に行くことができるようになる。

●ダイヤQ:遭難船
 故障した宇宙船の中に、太陽の表面爆発を止めることができる、放射線シールド発生装置が手に入る。ただし、動かすためにはスターシードという特殊なアイテムが必要。

●ダイヤJ:ほうき星
 大きな尾を引く彗星。塵とガスをくぐりぬけて中に入っていけば、スターシードが手に入る。
 万能修理装置があれば、スターシードと放射線シールド発生装置を組み合わせる時に、スキルにボーナスがつく。

●ハートJ:ワープゲート
 他の星へ移動する時に使うワープゲート。宇宙パトロールが警戒中。手伝えば手配中の悪徳宇宙商人を捕まえることができ、その悪徳宇宙商人が常闇に汚染された機械を、ロボット星に売りつけたことが分かる。

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■クライマックス
 放射線嵐を止めるため、放射線シールド発生装置を設置しようとすると、太陽の中から常闇が取り憑いた実験衛星が浮かび上がってくる。
 天才科学者の残した機材を助手が何とか動かそうとして、常闇に汚染された機械を使ったため、放射線嵐が発生したのだ。
 実験衛星を止めることができれば、太陽の活動も元に戻り、放射線嵐は止まる。

アリアンロッド・サガ・キャンペーン シナリオ29『旅立ち』今回予告&シナリオ地図

2012年5月26日 アリアンロッド・サガ・キャンペーン No comments , , , , , , , , , ,

■今回予告:
 玄武ロスベルクが、世界に穴を穿つ。
 行く先の分からぬ、ランダム転移だ。
 いったい、どんな世界にたどりつくのか、知れたものではない。
 半ば自殺行為とも言える、“眠り姫”の行動を止めることができるのは、キミたちだけだ。
 さあ、最後の戦いが待っている。
 アリアンロッド・サガ「旅立ち」
 キミたちの未来に、アリアンロッドの加護があらんことを。

■ギルドハンドアウト:
コネクション:世界 関係:冒険
 “眠り姫”を止めることができても、できなくても。
 キミたちの前には無限の世界が広がっている。
 元の世界でも、新たな世界でも。
 終わりなき冒険の日々が、キミたちを待っている。

■第13軍団:
 第13軍団:11800人
 アヴァロン旅団:1800人
 アヴァロン旅団レベル:18
 維持費:18000G
 +カツオブシ工場ひとつ(現在休業中)
 ギルド武勲:317点

■キャンペーン地図:ロスベルク島の現状(前回と同じ)

●輸送飛行船
 ギルドで保有した輸送飛行船に加え、ミドルロック島の飛天城を制圧したことで使用可能になった輸送飛行船1隻の2隻が稼働中です。
 今回は、物資輸送は行いません。

●シェルター“箱船”
 カムイ地方のシェルター“箱船(アーク)”を再稼働させたことで、エリアの1箇所を選んでそこの人々をシェルター内に疎開させることが可能になりました。“箱船”は冷凍睡眠装置によって最大1000万人の人を最長1万年にわたって保護できます。
 現在、カムイ地方とヴェンシス地方、アルバン地方とミドルロック島の住人が、“箱船”に避難しています。

●玄武ロスベルクの魂
 玄武ロスベルクの魂は、オープニングフェイズに“聖域”で目覚めます。
 現在“聖域”に安置してあり、以下の効力を発揮しています。

B)妖魔王の石消費型の特技を、封印する。
([戦闘不能]から回復など、妖魔将軍のチート技が無効に)

■ダンジョンマップ

■イニシアティブ&エネミー記録シート

■FS判定

●GM注
 今回は、ボス部屋でのクライマックス戦闘からスタートです。
 戦闘終了後、エンディングとなります。各PCは、出会っておきたいNPCや、今後の身の振り方を考えておいてください。

▼シナリオ1「アヴァロンの砲台」から
・マクマス・アヴァロン侯爵(故人)
・リーゼ・アヴァロン侯爵(魔族“眠り姫”として覚醒)
・トラトム・マートン財務官(支援者、友人)
・ガド・マック(元タロス守備隊長、現在第五軍団所属)
▼シナリオ2「タロス迎撃作戦」から
▼シナリオ3「敵の軍資金を叩け」から
・オーレリー・カルマン(犯罪組織“王蛇会”の幹部)
・オスウィン・ゴーダ(グラスウェルズ王国軍師)
▼シナリオ4「王都騒擾」から
・シャルル王(グラスウェルズ国王)
・ムラマサ・カシナート(白竜騎士団長)
・オスト・アンデル教授(外交相談役)
・モット・ボッタクル総裁(国立銀行総裁)
・バディ・ジルワン(最高神祇官、諜報組織の長)
▼シナリオ5「ドールセントの解放」から
・機械男爵(反乱軍、故人)
・機械軍曹(反乱軍、故人)
・機械軍師(反乱軍、収監)
▼シナリオ6「進化兵器ゲッター」から
・機械騎士(反乱軍、後に流浪の自由騎士)
▼シナリオ7「要塞線を突破せよ」から
・“IS”ヨセフ・ジュガシヴィリ(反乱軍、バルムンク、故人)
・“グレートウォール”バンジョウ(反乱軍、バルムンク、故人)
▼シナリオ8「赤の塔」から
・賢者レーニン(賢者、故人)
・レフ・トロツキー(レーニンの師匠、トロツキー工務店の店主)
▼シナリオ9「密命」から
・シルヴェストル・カロー(貴族、南部地方の有力者)
・アザゼル(バルムンク)
▼シナリオ10「戦乱の島」から
・グラハム・ハミルトン(レイウォール将軍)
▼シナリオ11「ベルフト初陣」から
・ベルフト王子(レイウォールの第二王子)
・タルタル・ハン(戦友)
・ギィ(王蛇会)
▼シナリオ12「海狼を倒せ」から
・デーニッツ提督(レイウォール提督、故人)
・リチャード・デランシー(戦友)
▼シナリオ13「オリアン攻防戦」から
・リベリウス・ハウマン(レイウォール将軍)
▼シナリオ14「オリアンの聖女」から
・シスター・アンジェ(聖女、後に修道女)
▼シナリオ15「決戦の地アルバン」から
・シルヴィア(銀竜、戦友)
▼シナリオ16「はばたくガイエ」から
・ケンプ将軍(レイウォール将軍)
・ミュラー将軍(レイウォール将軍)
・ヴェスパー(闇竜)
▼シナリオ17「闇竜vs闇竜」から
・“無面目”ジョン・ドゥ(妖魔、故人)
▼シナリオ18「進化のシ者」から
▼シナリオ19「ガイエスブルク空襲作戦」から
・00ナンバーズ(レイウォール軍特殊部隊)
・キルモア博士(00ナンバーズの生みの親)
▼シナリオ20「新たなる力」から
・アンドロ・フォーク(元王国軍師、機能停止中)
▼シナリオ21「決戦、ブエノス・ゾンデ」から
・ティナ王妃(レイウォール王妃)
▼シナリオ22「妖魔王の島」から
・妖魔王ロスベルク(妖魔、浄化されて現在は玄武に)
・妖魔将軍ヤプール(妖魔、故人)
▼シナリオ23「飛天城の四騎士」から
・高町なのは(レイウォール軍空将補)
・ルーデル(レイウォール軍パイロット)
・ヴィヴィオ(空母ホワイトノアの制御精霊)
▼シナリオ24「聖域の試練」
・妖魔将軍ハンニバル(妖魔)
▼シナリオ25「玄武めざめる」
・円卓の騎士(ベイリン卿、ガラハッド卿、パーシヴァル卿、モードレット卿)
・魔女モーガン(魔女)
・アーサー・ペンドラゴン(ブリテン王、シェルターの管理者)
▼シナリオ26「闇よ落ちるなかれ」
▼シナリオ27「いばらの城」
・ベンケイ(妖魔、“眠り姫”の部下、故人)
・マゴロク(妖魔、“眠り姫”の部下、故人)
・ロビンフッド(妖魔、“眠り姫”の部下、故人)
▼シナリオ28「運命の日」
・12番目の魔女(妖魔、“眠り姫”の部下、故人)
・名状しがたきネズミ(妖魔、“眠り姫”の部下、故人)

アリアンロッド・サガ・キャンペーン シナリオ28『運命の日』今回予告・シナリオ地図

2012年5月13日 アリアンロッド・サガ・キャンペーン No comments , , , , , , , , ,

■今回予告:
 大勢は、決した。
 キミたちの活躍で玄武ロスベルクが目覚め、魔族は撤退を決意した。
 ロスベルク島は平穏を取り戻しつつある。シェルターへ多くの人が避難したことで物資不足も解消された。
 大勢は、決したのだ。
 だが、平穏が戻る前に。70年ぶりとも言える平和がアルディオンに訪れる前に。
 あともうひとつ、解決せねばならぬことがある。
 人として生まれ、人として暮らした少女の中で、ずっと眠り続けていた魔族との決着が遺されている。
 アリアンロッド・サガ「運命の日」
 ひとりの少女を救うため、キミの力を貸してくれ。

■ギルドハンドアウト:
コネクション:“眠り姫”リーゼ・アヴァロン 関係:ラスボス
 “眠り姫”リーゼ・アヴァロンは、今、いばらの城にいる。
 彼女との決着をどうつけるか。すべてはキミたちに委ねられている。

■第13軍団:
 第13軍団:11800人
 アヴァロン旅団:1800人
 アヴァロン旅団レベル:17
 維持費:18000G
 +カツオブシ工場ひとつ(現在休業中)
 ギルド武勲:317点

■キャンペーン地図:ロスベルク島の現状

●輸送飛行船
 ギルドで保有した輸送飛行船に加え、ミドルロック島の飛天城を制圧したことで使用可能になった輸送飛行船1隻の2隻が稼働中です。
 今回は、物資輸送は行いません。

●シェルター“箱船”
 カムイ地方のシェルター“箱船(アーク)”を再稼働させたことで、エリアの1箇所を選んでそこの人々をシェルター内に疎開させることが可能になりました。“箱船”は冷凍睡眠装置によって最大1000万人の人を最長1万年にわたって保護できます。
 現在、カムイ地方とヴェンシス地方、アルバン地方とミドルロック島の住人が、“箱船”に避難しています。

●玄武ロスベルクの魂
 玄武ロスベルクの魂は、オープニングフェイズに“聖域”で目覚めます。
 現在“聖域”に安置してあり、以下の効力を発揮しています。

B)妖魔王の石消費型の特技を、封印する。
([戦闘不能]から回復など、妖魔将軍のチート技が無効に)

●GM注
 今回は、ボスの部屋まで到達しません。
 かわりに、オープニング~ミドルフェイズをたっぷりとり、キャラのロールと、NPCとのやりとりを中心に行います。
 これまでキャンペーンで登場したNPCリストを以下に掲載します。
 このキャラとの因縁や会話を処理したい、というのがありましたら、考えておいてください。

●キャンペーンNPCリスト
 今回、そしておそらく次回は

▼シナリオ1「アヴァロンの砲台」から
・マクマス・アヴァロン侯爵(故人)
・リーゼ・アヴァロン侯爵(魔族“眠り姫”として覚醒)
・トラトム・マートン財務官(支援者、友人)
・ガド・マック(元タロス守備隊長、現在第五軍団所属)
▼シナリオ2「タロス迎撃作戦」から
▼シナリオ3「敵の軍資金を叩け」から
・オーレリー・カルマン(犯罪組織“王蛇会”の幹部)
・オスウィン・ゴーダ(グラスウェルズ王国軍師)
▼シナリオ4「王都騒擾」から
・シャルル王(グラスウェルズ国王)
・ムラマサ・カシナート(白竜騎士団長)
・オスト・アンデル教授(外交相談役)
・モット・ボッタクル総裁(国立銀行総裁)
・バディ・ジルワン(最高神祇官、諜報組織の長)
▼シナリオ5「ドールセントの解放」から
・機械男爵(反乱軍、故人)
・機械軍曹(反乱軍、故人)
・機械軍師(反乱軍、収監)
▼シナリオ6「進化兵器ゲッター」から
・機械騎士(反乱軍、後に流浪の自由騎士)
▼シナリオ7「要塞線を突破せよ」から
・“IS”ヨセフ・ジュガシヴィリ(反乱軍、バルムンク、故人)
・“グレートウォール”バンジョウ(反乱軍、バルムンク、故人)
▼シナリオ8「赤の塔」から
・賢者レーニン(賢者、故人)
・レフ・トロツキー(レーニンの弟子、トロツキー工務店の店主)
▼シナリオ9「密命」から
・シルヴェストル・カロー(貴族、南部地方の有力者)
・アザゼル(バルムンク)
▼シナリオ10「戦乱の島」から
・グラハム・ハミルトン(レイウォール将軍)
▼シナリオ11「ベルフト初陣」から
・ベルフト王子(レイウォールの第二王子)
・タルタル・ハン(戦友)
・ギィ(王蛇会)
▼シナリオ12「海狼を倒せ」から
・デーニッツ提督(レイウォール提督、故人)
・リチャード・デランシー(戦友)
▼シナリオ13「オリアン攻防戦」から
・リベリウス・ハウマン(レイウォール将軍)
▼シナリオ14「オリアンの聖女」から
・シスター・アンジェ(聖女、後に修道女)
▼シナリオ15「決戦の地アルバン」から
・シルヴィア(銀竜、戦友)
▼シナリオ16「はばたくガイエ」から
・ケンプ将軍(レイウォール将軍)
・ミュラー将軍(レイウォール将軍)
・ヴェスパー(闇竜)
▼シナリオ17「闇竜vs闇竜」から
・“無面目”ジョン・ドゥ(妖魔、故人)
▼シナリオ18「進化のシ者」から
▼シナリオ19「ガイエスブルク空襲作戦」から
・00ナンバーズ(レイウォール軍特殊部隊)
・キルモア博士(00ナンバーズの生みの親)
▼シナリオ20「新たなる力」から
・アンドロ・フォーク(元王国軍師、機能停止中)
▼シナリオ21「決戦、ブエノス・ゾンデ」から
・ティナ王妃(レイウォール王妃)
▼シナリオ22「妖魔王の島」から
・妖魔王ロスベルク(妖魔、浄化されて現在は玄武に)
・妖魔将軍ヤプール(妖魔、故人)
▼シナリオ23「飛天城の四騎士」から
・高町なのは(レイウォール軍空将補)
・ルーデル(レイウォール軍パイロット)
・ヴィヴィオ(空母ホワイトノアの制御精霊)
▼シナリオ24「聖域の試練」
・妖魔将軍ハンニバル(妖魔)
▼シナリオ25「玄武めざめる」
・円卓の騎士(ベイリン卿、ガラハッド卿、パーシヴァル卿、モードレット卿)
・魔女モーガン(魔女)
・アーサー・ペンドラゴン(ブリテン王、シェルターの管理者)
▼シナリオ26「闇よ落ちるなかれ」
▼シナリオ27「いばらの城」
・ベンケイ(妖魔、“眠り姫”の部下、故人)
・マゴロク(妖魔、“眠り姫”の部下、故人)
・ロビンフッド(妖魔、“眠り姫”の部下、故人)

アリアンロッド・サガ・キャンペーン シナリオ27『いばらの城』今回予告・シナリオ地図

2012年4月8日 アリアンロッド・サガ・キャンペーン No comments , , , , , , , , , ,

アリアンロッド・サガ・キャンペーン シナリオ27『いばらの城』
■今回予告:
 玄武ロスベルクが目覚めたことにより、事態は急速に動き始める。
 妖魔将軍同士の戦いは、撤退派のハンニバルが勝利し、主戦派のヤプールが敗死する。
 だが、妖魔将軍同士の戦いの裏側で、魔族“眠り姫”が独自の計画を進めていた。“眠り姫”は、玄武ロスベルクを使って神とも邪神とも無縁の新たな世界へ行き、己が女神になろうと企んでいた。
 世界の壁が打ち砕かれる前に“眠り姫”を止めなくてはいけない。
 アリアンロッド・サガ「いばらの城」
 世界を守るため、キミの力を貸してくれ。

■ギルドハンドアウト:
コネクション:“眠り姫”リーゼ・アヴァロン 関係:ラスボス
 リーゼの中に眠っていた魔族“眠り姫”がついに目覚めた。
 “眠り姫”は新世界の女神になると宣言している。
 彼女の野望を止める手だてはあるのか?
 そしてリーゼを救う手だてはあるのだろうか?

■第13軍団:
 第13軍団:11800人
 アヴァロン旅団:1800人
 アヴァロン旅団レベル:16
 維持費:18000G
 +カツオブシ工場ひとつ(現在休業中)
 ギルド武勲:317点

■キャンペーン地図:ロスベルク島の現状

●地図の見方
地方(エリア):点線の四角枠が、各地方(エリア)になります。妖魔王ロスベルク本体は海面の下にあり、でこぼこしています。ドードー島とミドルロック島 は、浮上したことでロスベルク本島と地続きになりましたが、道路などのインフラはありませんので、現時点でのエリア間移動は飛行のみとなります。
人口:各地方(エリア)の人口を示します。1マスがおおむね10万前後です。あくまで戸籍として登録されているもので、流動的な人口が数十万存在すると見込まれています。
軍隊:各地方(エリア)の軍隊および、軍事施設を示します。青がグラスウェルズ、赤がレイウォールです。
物資:各地方(エリア)の持つ備蓄された物資です。主に燃料(薪、石炭、錬金術素材)だと考えてください。シナリオ終了時に1つずつ減少します。シナリオ 終了時に消費物資が不足するエリアは、人口や軍隊を維持できなくなります。(隣接エリアに人口は移動します。軍隊は消えます。これは軍事力として使えなく なる、という意味で兵隊が0になるわけではありません)他のエリアから人口が流入したエリアでは、流入したエリア1つに付き、備蓄物資が2倍減ります。
 例:カムイ地方からヴェンシス地方へ人口が流入した場合、ヴェンシス地方では、従来の1+2の3ポイントの物資を消費できないとエリアを維持できなくなる。

●輸送飛行船
 ギルドで保有した輸送飛行船に加え、ミドルロック島の飛天城を制圧したことで使用可能になった輸送飛行船1隻の2隻が稼働中です。FS判定で1隻につき1箇所のエリアに物資を運び込むことができます。

●シェルター“箱船”
 カムイ地方のシェルター“箱船(アーク)”を再稼働させたことで、エリアの1箇所を選んでそこの人々をシェルター内に疎開させることが可能になりました。“箱船”は冷凍睡眠装置によって最大1000万人の人を最長1万年にわたって保護できます。
 現在、カムイ地方とヴェンシス地方の住人が、“箱船”に避難しています。

●玄武ロスベルクの魂
 玄武ロスベルクの魂は、オープニングフェイズに“聖域”で目覚めます。
 現在“聖域”に安置してあり、以下の効力を発揮しています。

B)妖魔王の石消費型の特技を、封印する。
([戦闘不能]から回復など、妖魔将軍のチート技が無効に)

■シナリオ地図

アリアンロッド・サガ・キャンペーン シナリオ26『闇よ落ちるなかれ』今回予告、シナリオ地図

2012年3月24日 アリアンロッド・サガ・キャンペーン No comments , , , , , , , , ,

■今回予告:
 カムイ地方のシェルターで発見されたのは、玄武ロスベルクの魂だった。オリアンにある“聖域”で目覚めた玄武は、我が身を取り戻すために活動を開始する。
 だが、このことを予測していた上級魔族“眠り姫”によって作られた恐るべき闇の領域が、ファーレン地方を侵食し始める。
 アリアンロッド・サガ「闇よ落ちるなかれ」
 世界を守るため、キミの力を貸してくれ。

■ギルドハンドアウト:
コネクション:“無面目”ジョン・ドゥ 関係:宿敵
 ファーレン地方に出現した闇の領域は、“無面目”ジョン・ドゥによって作られたものだ。
 “闇竜”ヴェスパーの竜核の力を使った闇は、玄武ロスベルクの魂が安置された“聖域”を呑み込もうと広がりつつある。
 闇の侵食を食い止め、今こそ因縁続くヤツに引導を渡すのだ。

■第13軍団:
 第13軍団:11800人
 アヴァロン旅団:1800人
 アヴァロン旅団レベル:15
 維持費:18000G
 +カツオブシ工場ひとつ(現在休業中)
 ギルド武勲:317点

■キャンペーン地図:ロスベルク島の現状

●地図の見方
地方(エリア):点線の四角枠が、各地方(エリア)になります。妖魔王ロスベルク本体は海面の下にあり、でこぼこしています。ドードー島とミドルロック島 は、浮上したことでロスベルク本島と地続きになりましたが、道路などのインフラはありませんので、現時点でのエリア間移動は飛行のみとなります。
人口:各地方(エリア)の人口を示します。1マスがおおむね10万前後です。あくまで戸籍として登録されているもので、流動的な人口が数十万存在すると見込まれています。
軍隊:各地方(エリア)の軍隊および、軍事施設を示します。青がグラスウェルズ、赤がレイウォールです。
物資:各地方(エリア)の持つ備蓄された物資です。主に燃料(薪、石炭、錬金術素材)だと考えてください。シナリオ終了時に1つずつ減少します。シナリオ 終了時に消費物資が不足するエリアは、人口や軍隊を維持できなくなります。(隣接エリアに人口は移動します。軍隊は消えます。これは軍事力として使えなく なる、という意味で兵隊が0になるわけではありません)他のエリアから人口が流入したエリアでは、流入したエリア1つに付き、備蓄物資が2倍減ります。
 例:カムイ地方からヴェンシス地方へ人口が流入した場合、ヴェンシス地方では、従来の1+2の3ポイントの物資を消費できないとエリアを維持できなくなる。

●輸送飛行船
 ギルドで保有した輸送飛行船に加え、ミドルロック島の飛天城を制圧したことで使用可能になった輸送飛行船1隻の2隻が稼働中です。FS判定で1隻につき1箇所のエリアに物資を運び込むことができます。

●シェルター“箱船”
 カムイ地方のシェルター“箱船(アーク)”を再稼働させたことで、エリアの1箇所を選んでそこの人々をシェルター内に疎開させることが可能になりました。“箱船”は冷凍睡眠装置によって最大1000万人の人を最長1万年にわたって保護できます。

●玄武ロスベルクの魂
 玄武ロスベルクの魂は、オープニングフェイズに“聖域”で目覚めます。
 現時点ではまだ、肉体であるロスベルク島を取り戻すことはできませんが、次のいずれかの行動は可能です。
A)ロスベルク島を、元の位置に戻す。
(大陸との連絡や補給が回復)
B)妖魔王の石消費型の特技を、封印する。
([戦闘不能]から回復など、妖魔将軍のチート技が無効に)
C)その他
(上記以外に思いつくものがありましたらどうぞ)

■シナリオ地図

■キャンペーン追加情報:
 聖域で“撤退派”の妖魔将軍ハンニバルと交渉して分かれたので、前回からハンニバルがアルバン地方にある妖魔将軍ヤプールの次元迷宮に攻め込んでいます。
 ヤプール軍が超獣を中心に30万(平均レベル30)に対し、ハンニバル軍がフォモールを中心に10万(平均レベル10)。最初はヤプール軍の圧勝かと思われましたが、意外なことにハンニバルが戦術を駆使して善戦しています。
 「ローマ人の方がよほど手強い」とはハンニバル談。

■シナリオ進行について(プレイヤー情報)
 ミドルフェイズは闇の領域境界線での攻防と、情報収集&前線支援を並行して行います。
 全PCがどちらかの行動を行ったら、ターンがひとつ進み、3つある防衛線のひとつが崩壊します。
 前線にいるPCは、闇の領域から出してくる妖魔と戦い、これを押し戻します。地形ごとに毎ラウンドのセットアップで判定を行い(平原なら【敏捷】13) 失敗すると、闇の領域の影響を受けます。この戦闘に勝利することでも、情報を得る可能性があります。また、PCが戦った防衛線ではターン終了時に戦力の減 少が起きません。
 後方にいるPCは、情報収集か後方支援を行います。後方支援を行えば前線の崩壊を先伸ばしできます。(最大3ターン。4ターン目からは、戦力が残ってい てもひとつずつ防衛線が崩壊します。6ターンですべての防衛線が崩壊し、聖域があるオリアンも闇に呑まれます)情報収集を行えば、クライマックスへの布石 が整います。
 1ターンにできる情報収集や後方支援は、それぞれ1つだけです。(手分けして1ターンにふたつの情報収集や、後方支援を行なうことはできません)

アリアンロッド・サガ・キャンペーン シナリオ25『玄武めざめる』今回予告・シナリオ地図

2012年2月24日 アリアンロッド・サガ・キャンペーン No comments , , , , , , , , , ,

■今回予告:
 カムイ地方の地下にある太古のシェルター。
 それは、妖魔王ロスベルクが目覚めた時に、人々を避難させるためのシェルターだった。
 今こそ危急の時である。キミたちは封印されたシェルターの内部へと入る。
 そこでキミたちを待っていたのは、ロスベルクをめぐる、驚くべき真実であった。
 アリアンロッド・サガ「玄武めざめる」
 世界を守るため、キミの力を貸してくれ。

■ギルドハンドアウト:
コネクション:ロスベルク 関係:??
 600年前、妖魔軍団を乗せてアルディオン大陸へ侵攻してきた妖魔王ロスベルク。
 邪神に侵される前は、亜神の位を持つ巨大な亀、玄武であったという。
 封印されて500年。今では300万近い人々がかつて妖魔王であった島の上で暮らしている。
 たとえ封印されて島になったとはいえ、なぜ、誰が、何の目的をもってロスベルク島に人々を移住させたのだろうか。

■第13軍団:
 第13軍団:11800人
 アヴァロン旅団:1800人
 アヴァロン旅団レベル:14
 維持費:18000G
 +カツオブシ工場ひとつ(現在休業中)
 ギルド武勲:317点

■キャンペーン地図:ロスベルク島の現状

●地図の見方
地方(エリア):点線の四角枠が、各地方(エリア)になります。妖魔王ロスベルク本体は海面の下にあり、でこぼこしています。ドードー島とミドルロック島 は、浮上したことでロスベルク本島と地続きになりましたが、道路などのインフラはありませんので、現時点でのエリア間移動は飛行のみとなります。
人口:各地方(エリア)の人口を示します。1マスがおおむね10万前後です。あくまで戸籍として登録されているもので、流動的な人口が数十万存在すると見込まれています。
軍隊:各地方(エリア)の軍隊および、軍事施設を示します。青がグラスウェルズ、赤がレイウォールです。
物資:各地方(エリア)の持つ備蓄された物資です。主に燃料(薪、石炭、錬金術素材)だと考えてください。シナリオ終了時に1つずつ減少します。シナリオ 終了時に消費物資が不足するエリアは、人口や軍隊を維持できなくなります。(隣接エリアに人口は移動します。軍隊は消えます。これは軍事力として使えなく なる、という意味で兵隊が0になるわけではありません)他のエリアから人口が流入したエリアでは、流入したエリア1つに付き、備蓄物資が2倍減ります。
 例:カムイ地方からヴェンシス地方へ人口が流入した場合、ヴェンシス地方では、従来の1+2の3ポイントの物資を消費できないとエリアを維持できなくなる。
 物資のエリア間輸送や、新たな物資の発見や確保、また物資の追加消費によるエリア防御施設の建設などについては、キャンペーン進行に伴って随時、明らかになっていきます。
 いずれにせよ、ロスベルク島の社会と人口は(妖魔王が何もせずとも、空を飛んでいるだけで)遠からず崩壊することだけは確実です。

 そろそろ、あちこちで備蓄物資が限界になってきました。今回のシェルター探索が、事態の打開につながるかどうか。

■ダンジョン地図

■ダンジョン追加情報:
 ミドルロック島の天空城をクリアしているので、『ホワイトノア』の制御精霊ヴィヴィオから、シェルターについて次の情報を得られます。
「シェルターはね、私と同じように精霊制御なの。精霊エンジンが搭載されてて、空も飛べるよ」
「形は空飛ぶ円盤みたいなの。おっきくて、直径2kmくらい」
「このシェルターは、元は“水の粛清”で神様が一部の人や動物を助けるために作った箱船(アーク)なの。水がひくまでの間、中で眠り続けることができるよう、冷凍睡眠システムが搭載されてるわ」
「箱船を目覚めさせるには、16本ある柱のうち、最低でも3ヵ所の柱を起動させる必要がある。でも気をつけて。箱船は、本来が亜神かその域に達した神の戦 士によって動かされることしか想定していない。人間がうかつに起動させようとすると、魂ごと吸収されて干からびてミイラになっちゃうかも」
「対策? 対策と言われても、そうだなぁ……あ、そうだ! 妖魔王の石、あるでしょ? あれをできるだけたくさん集めて持っていくといいよ。すでに浄化されてるから、あれは純粋な魔力の塊。きっと役に立つと思うよ」

※GMから補足:
 妖魔王の石はダンジョンの外で調達するなら、1個5万G。
 ダンジョンの中で追加で欲しくなった場合は、1個10万G。

■キャンペーン追加情報:
 聖域で“撤退派”の妖魔将軍ハンニバルと交渉して分かれたので、ハンニバルが動き始めます。
 アルバン地方の妖魔将軍ヤプールの迷宮に、ハンニバルが集めた軍勢が攻め込みます。現時点では、ヤプール軍が超獣を中心に30万(平均レベル30)に対し、ハンニバル軍がフォモールを中心に10万(平均レベル10)で、ヤプール側が優勢です。

■シナリオ進行について(プレイヤー情報)
 ダンジョンシナリオです。
 ダンジョンは、コントロールセンターまでたどりつけばエンディングです。時間が足りなくなってきたら、切りあげてコントロールセンターへ直行します。
 うまくダンジョンをクリアしていけば、それぞれの場所でボーナスを得られます。がんばってください。
 また、『レボリューション』が発売になりました。フォーキャスターやプリーチャー、そして何よりファランクスがあります。
 リビルドを行なうプレイヤーは、あらかじめキャラクターのリビルド案を持ってきてください。セッション開始前にチェックいたします。