【TRPG】【ログ・ホライズンTRPG】『LHZ』で版権キャラを遊ぶ

前回の記事では、「ログホラTRPG」の設定が、説明を省き、ゲームに参加する際の負担を大きく軽減する、ということについて書いた。
さて、今回はもう少し具体的な、かつ一般性の低い話をしていく。

なぜわざわざそんな話をするのかというと、長年僕が考えてきた疑問に、同作が一種の回答を出しているように思えるからだ。

疑問というのは、ずばり「TRPGで原作のあるキャラを遊ぶのはいけないことなのか?」ということだ。
(注:『ログ・ホライズンTRPG』の話になるまでにかなりの量の前起きがあります)

http://www.amazon.co.jp/%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%B3TRPG%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-~%E3%82%AD%E3%83%9F%E3%82%82%E3%80%88%E5%86%92%E9%99%BA%E8%80%85%E3%80%89%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8C%E3%82%8B-~-%E6%A9%99%E4%B9%83%E3%81%BE%E3%81%BE%E3%82%8C/dp/4047293598

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【TRPG】【ログ・ホライズンTRPG】プレイヤーがいるという設定について

『ログ・ホライズンTRPG』は、プレイヤーキャラクターに特殊な設定がなされている。 同作のプレイヤーキャラクターは「MMORPGの世界に迷い込み、〈冒険者〉となったプレイヤー」である。
プレイヤーがキャラクター。なんだか混乱しそうだ。
混乱しそうだが、別にどんなプレイヤーを演じるのかを詳細に決めなくても、遊ぶことはできる。
とりあえず、「MMOのプレイヤーである」という共通認識をみんなが持つことが重要なのだ。

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【TRPG】【メタリックガーディアン】天雷の狙撃手は本当に弱いのか?

※今回は長くなるので、である調で書いています。

メタリックガーディアンRPGが発売されて2か月ほどが経った。

http://www.amazon.co.jp/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3RPG-%E8%97%A4%E7%94%B0%E5%8F%B2%E4%BA%BA-F-E-A-R/dp/4829177225

そろそろ、多くの人がプレイしてみた感想が固まってくる頃だと思う。 幸いなことに、僕も何度かプレイする機会に恵まれて、楽しく遊ばせてもらった。

さて、プレイをした感想としてよく耳にするものがある。それは、 「サンプルキャラクターの天雷の狙撃手が弱い」 というものだ。

データを見る限りでは、他のサンプルキャラクターに比べて、極端に弱いようには思えない。

にもかかわらず、なぜこのサンプルは弱いという印象を与えるのか。

この疑問の奥には、実はTRPGにおける役割分担の重要性と、そして『メタリックガーディアンRPG』の挑戦的なアプローチがかかわっているのである。

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