ごく当然の結果として、守備隊は全滅した。
Category Archives: プレイレポート
ROGM回顧録06 自軍の4倍の敵と殴り合う
土曜日, 6月 21, 2014
午前9時38分、僕のラスダン隣接キャンプに「被攻撃4」の表示が点った。防衛側のキャンプから分かるのは攻撃者の数と攻撃開始地点、到着予定時刻のみ。 最も早い“着弾”予定時刻は19分後。20分後にさらにもう一部隊。少し間 […]
ROGM回顧録05 数千の命が一瞬で失われる
金曜日, 6月 20, 2014
ここで少し退屈な話をしなければならない。 このゲームが陣取りゲームであることは既に述べたが、敵国の支配下にあるセルを奪い取るには戦闘で勝利する必要がある。
ROGM回顧録04 彼らはあらゆる努力をしたはずだ
金曜日, 6月 20, 2014
異世界のマップには、中央付近3箇所に謎のオブジェクトがある。「????」などと意味ありげな名前がついていて、直接の元ネタになったゲーム(*1)ではこれが「ラストダンジョン(ラスダン)」とされていた。
ROGM回顧録03 本当に狂信者の群れだった
金曜日, 6月 20, 2014
僕のリアルの友人たちはサーバーも所属国家も別々だったため、お互いに軍事機密には触れない範囲で情報交換をしていた――とはいえ、いわゆる「対人層」と呼ばれるグループに所属していたのは僕だけだったが。
ROGM回顧録02 人数差による「力負け」
金曜日, 6月 20, 2014
このゲームは異世界マップ上で四角の「セル」を取り合う陣取り合戦である。具体的な勝利条件はまた別にあるのだが、サービス開始当初は明かされず、僕らは漠然と「陣取りゲームである」という認識でいた。
ROGM回顧録01 教皇聖下に栄光あれ
金曜日, 6月 20, 2014
――今でも午前四時に目を覚ます。 あの頃、僕は確かに“異世界”にいた。 ** 「教皇聖下に栄光あれ」 その地は「異世界」とだけ呼ばれている。僕らが世界に名前を付けないように、彼らは異世界に名前を付けなかった。世界樹 […]